2025-09-01から1ヶ月間の記事一覧
NBA 2K26では、アドレナリンが減るとシュートチェックも弱くなるという話があった。 nba2knokoto.jp どうやら違っていたらしい。 マイク・ワン氏が訂正のコメントをしていた。 This is my mistake. You don't lose Perimeter Def. when you lose adrenaline,…
NBA 2K26のオンボールスティールは、ちょっとどうなのかと思うレベルで機能していない。 それでも、ごく時たまスティールできるから狙う意味はあるのかどうなのか。 NBA2KLABが、ハンドラーとディフェンダー、それぞれのアドレナリンの数によってスティール…
NBA 2K26のL2ディフェンスは頼りない。 思えば2K25あたりから頼りなかった。2K24ならば、L2押しながら右スティックを上に入力して、R2押しながら動いていればよかったのに。 では、なにがどうなっているかというと…そういうのはKevin Cruz氏の動画を見るのが…
NBA 2K26で、アドレナリンがすぐなくなるスピードブーストグリッチを紹介した。 nba2knokoto.jp もう少し使い勝手の良い方法がないかと思っていたら、NBA2KLABのKOZA氏が3v3でオフェンスを始めるときに、バックコートから始めようと言っていたのを思い出した…
ゲームプレイデータとコミュニティからのフィードバックに基づき、ショットコンテストに関して以下の改善を行うアップデートをリリースします。 身長のミスマッチがコンテストカバーに与える影響をわずかに軽減しました。 これにより、背の低いディフェンダ…
NBA 2K26でもスピードブーストグリッチがあるみたいだ。 流れとしては、Chapuh氏が6’4以下で使えるジャ・モラントのドリブルスタイルを利用したスピードブーストグリッチを公開。 それを見たYaadManGamingが、6’5以上で使えるグリッチもあるよと言っている感…
NBA 2K26のムービング3は強力だ。 どのくらい強力かというと、RECでムービング3を繰り返して60点取ってしまうプレイヤーがそこそこの数いるくらい強い。 でも、ハーフコートショットだと、フェードのシュートのほうが入りやすいのおかしくね? と言っている…
NBA 2K26が、7’4とのコンテストとかムービングの3ptシュートとかで揺れているときに、lakerfan氏はマイペースでダンクについて研究している。 話が長すぎるのは残念だけど、そういうところは大好きだ。 ただ、この動画35分もある。その間、ずっと早口でしゃ…
このアップデートは、太平洋標準時の9月18日午前2時頃(日本時間では9月18日18時)にPlayStation®5とXbox Series X|Sでリリースされる予定です。Steam版のリリースは後日を予定しています。 Developer Note ユーザーに最も影響を与える問題を迅速に解決すべく…
NBA 2K26の専門家クエストは、非常に長い道のりになりそうだ。 ちょっと楽できる方法がないのか探してみたら、少し楽になりそうな動画があった。 www.youtube.com この動画では、フィニッシング、シューティング、プレイメイキング、ディフェンス、リバウン…
NBA 2K26のライフタイムチャレンジをクリアするために、TRACKでタイムを出す基本的なテクニックをマスターしたい。 www.youtube.com この動画では、llRAIDERZllというトップレーサーがTikTokで共有したテクニックを試し、実際に速いタイムを出せるか検証して…
NBA 2K26になって、ディフェンスがすごく難しくなった。 シュートチェックは弱くなり、オンボールスティールも機能しないなかで、どのように攻撃を防げばいいのか、Choc氏の動画を見てみよう。 www.youtube.com この動画では、かつてNBA 2K Leagueに所属して…
NBA 2K26でブロウバイモーションが出るかどうか、ディフェンス側のペリメーターディフェンスと力の強さでどのように変わるか。 NBA 2K Tutesが調べているので見てみよう。 www.youtube.com ドンチッチが抜きに来るのを、レブロンの力の強さとペリメーターデ…
NBA 2K26のマイコートでも、2K25と同じようにオンラインに近い環境で練習できる。 その方法は、マイコートにあるコンソールから「マイコートショップを開く」→□ボタンを押して「オンラインに接続」する。 詳しくはYOUNG DIRK氏の動画で紹介されている。 www.…
NBA 2K26では、オンボールスティールが難しくなった。 そしてハンズアップが弱くなり、シュートチェックのためにブロックに飛ばなければならなくなった。まさしく踏んだり蹴ったりだ。 その状況についてマイク・ワン氏がなにか言っていたようなので、書き留…
このアップデートは、太平洋標準時の9月11日午前2時頃(日本時間では9月11日18時)にPlayStation®5とXbox Series X|Sでリリースされる予定です。Steam版のリリースは9月11日中になる見込みです。 Developer Note ユーザーに最も影響を与える問題を迅速に解決す…
NBA 2K26では、というか25でも24でも、やり方が分からないドリブルムーブがいっぱいある。 難しいムーブは使いこなせないけれど、どうやっているのかは気になる。そんなドリブルムーブについてのぞき見してみたいと思う。 www.youtube.com この動画では、秘…
NBA 2K26では、オスカー・ロバートソンのリリースがなくなったし、T-MACもジャレット・カルヴァーもなくなったので、苦労している人も多いと思う。 そんな人には、Joe knows氏のおすすめシュートフォーム動画が一番。 発売から少し時間がたって、使いやすい…
NBA 2K26になっても、初期の重要バッジは変わらない。 それは無限レンジ。 毎年恒例、NBA2KLABのの無限レンジ検証動画を堪能しよう。 www.youtube.com この動画では、無限レンジバッジについて、その発動距離とシュート成功率ブーストを検証している。 発動…
NBA 2K26では、エスケープムーブを繰り返すとアドレナリンがなくなる。 アドレナリンがなくなると、シュートの成功率が下がったり、良いことはあまりない。 だから、自分のドリブルムーブでアドレナリンがなくなるのは避けなければいけない。 そこで、アドレ…
NBA 2K26で、モーションスタイルにも要件が追加された。 2K25で性能が良かったモーションスタイルが、極端に低い要件になっていたので、もしかしら性能が変わったかもと思っていた。 もしそうなら26で使用するモーションスタイルを見つけないといけないので…
NBA 2K26では、速くて華麗なドリブルムーブが返ってきた。 そんな中で、ドリブルは右に行けて、左に行ければそれでOKというぶれない主張を続けているのがoFAB氏だ。 www.youtube.com この動画では、さまざまな身長に応じたドリブルムーブについて解説してい…
NBA 2K26で、ジャンプシュートが入るかどうかに一番かかわってくるバッジを理解しておきたい。 そんな時はNBA2KLABだ。 www.youtube.com この動画では、セットショットスペシャリストのバッジにどれくらいブーストがあるか検証している。 検証方法 NBA2KLAB…
NBA 2K26 は3ptが入りやすいと言われている。 私は相変わらず失敗するけれど。 3ptの能力値と成功率がどうなっているのか、下手な人はいくつくらいにすれば入るようになるのか。 NBA 2K Tutesが検証しているので、見てみることにする。 www.youtube.com この…
NBA 2K26のリズムシュートはやっぱりぶっ壊れていた。 以前に「リズムシュートが今持っている唯一の利点は、状況に応じてスティックを使ってジャンパーをスピードアップできることだけ?」という質問に対し、マイク・ワン氏は「リズムシュートはラグいときに…
NBA 2K26の発売日だ。アーリーアクセスで遊んでいたからすっかり忘れていた。 今日から始める人にちょっとだけお得な情報をお届けしたい。 バッジの経験値稼ぎとか、これまでとちょっとだけ変わっているので、同じつもりでやるとちょっと勘違いするところと…
NBA 2K26では、ドリブルが強化されて復活した。 そうすると注目を浴びるのは連続ドリブラーのバッジ。 さっそくNBA2KLABの検証動画を見てみよう。 www.youtube.com この動画では、「連続ドリブラー」バッジの効果を検証している。 テストでは、コービーのク…
NBA 2K26から7'4の身長が追加された。 ウェンビービルドが作れる! ウイングスパンがちょっとだけ足りないけど。 身長を高くしたら移動速度はどうなんだろう? 実際はある程度の身長までは、でっかいほうが速いらしいけど。 NBA 2K Tutesがスピードが同じで…
NBA 2K26の敏捷性はちょっと違うらしい。 いろいろなバッジの要件から外れたので、今年は敏捷性(と力の強さ)は重要度が下がったと思っていた。 実は違うみたいだ。 NBA 2K Tutesが検証しているので見てみよう。 www.youtube.com この動画では、敏捷性の高い…
このアップデートは、太平洋標準時の9月4日午前2時頃(日本時間では9月4日18時)にPlayStation®5とXbox Series X|Sでリリースされる予定です。Steam版のリリースは9月4日以降になる見込みです。 Developer Note ユーザーに最も影響を与える問題を迅速に解決す…