2025-10-01から1ヶ月間の記事一覧
Today's update on PlayStation®5 and Xbox Series X|S includes optimizations to improve overall stability. No changes have been made to on-court gameplay. 本日、PlayStation®5およびXbox Series X|S向けのアップデートが配信されました。このアップ…
NBA 2K26のライフタイムチャレンジは、なかなか太っ腹。 キャップブレイカーが2つとシティで移動速度アップできるシューズがもらえるから、やらないという選択肢はない。 ただ、チャレンジの数が多くてすぐにクリアできないものも多いので、最近200個クリア…
NBA 2K26でフリースローの仕様が変わったらしい。 今年は100%か0%かで、タイミングがずれても〇%の確率で入るというものではないそうだ。 ちょっと正確に理解できなかったりするけれど、そういうものらしい。 なので、フリースローもグリーンウィンドウが…
NBA 2K26のホットゾーンとリーサルゾーンはどの程度の効果があるのか。 2K25の時はきちんとした検証がなかったような気がする。 今年はNBA2KLABが検証したようなので見てみよう。 www.youtube.com この動画では、ホットゾーン、リーサルゾーン、およびコール…
NBA 2K26のシーズン2アップデートで、リズムシュートのグリーンウィンドウが小さくなったらしい。 では、どのくらい小さくなったのか、NBA2KLABの検証動画を見てみよう。 www.youtube.com この動画は、アップデート後のリズムシュートの弱体化について検証し…
NBA 2K26では、オフェンスも強力でディフェンスもしっかりしている欲張りビルドが作れるようだ。 まだシーズン2なのに、すでにクレイジーなビルドをちょくちょく見かける。 どんな感じで作ればよいのか参考にしたい。 www.youtube.com 身長6’8のオールラウン…
NBA 2K26の専門家クエストで、シュートはすごく簡単だった。 でも、その方法はシーズン2アップデートで修正されてしまった。 だから、今後は新しい方法でクエストをこなさなければならない。 www.youtube.com この動画では、シュートの専門家クエストをこな…
NBA 2K26では、これまでと違いコンテストが黄色でも結構シュートが入ってしまう。 そんな状況でロングシュートの名手にどの程度の価値があるだろうか。 NBA2KLABの検証動画を見てみよう。 www.youtube.com この動画では、ロングシュートの名手バッジの有効性…
このアップデートは、PlayStation®5、Xbox Series X|S、PC、および Nintendo Switch 2で、太平洋時間で10月17日午前2時(日本時間で10月17日18時)頃にリリースされる予定です。Steam版のリリースはシーズン2開始後まもなくを予定しており、アップデート2.0…
NBA 2K26のシーズン2アップデートで、リズムシュートとムービングスリーが難しくなった。 では、どのくらい難しくなったのか、NBA2KLABの検証動画を見てみる。 www.youtube.com この動画では、NBA 2K26 のパッチ 2.0 がムービングスリーに与えた弱体化の影響…
NBA 2K26のアップデートで、ボールロストが頻発するようになり、ムービングスリーが難しくなった。 それでも、とりあえずの対策を紹介している人たちがいる。さすがだ。 ボールロスト対策 ボールロスト対策をサラッと紹介しているのはChad Benz氏。 www.yout…
2025年10月14日 『2K26』ゲームプレイ アップデート パッチアップデート2.0では、リズムシューティングにおいて、シュートのリリースを遅らせる操作を、発売当初の動作と同様に、スティックを遅く、あるいはリリースの直前に上方向に入力することでできるよ…
NBA 2K26のプロチューンドビルドは、キャップブレイカーについても考慮されているのかもしれない。 そういっているのは、ダンクとキャップブレイカーの研究にいそしむlakerfan氏。 www.youtube.com プロチューンドビルドの良い点は3点。 最初からダンクやド…
MyNBA / MyGM / THE W MyNBA、MyNBA Online、およびThe Wにおける様々な安定性の修正と改善。 多数のカスタム名を持つドラフトクラスを共有する際に発生する可能性があった、ユーザーから報告されたフリーズ(ハング)を解決しました。 特定のタスクが与えら…
MyCRAREER / MyPLAYER 「Out of Bounds」ストーリーにおける全体的な体験を向上させるための、様々な修正とアップデート。 NBAにおける多岐にわたるコンテンツとトピックをカバーする、新しいサイドラインインタビューを多数追加しました。 一般的なクエスト…
GAMEPLAY シュートコンテストのロジックを調整し、積極的にコンテストしていない場合でも不適切に高いカバレッジスコア(ゴーストコンテスト)が付くのを軽減しました。 ランダムなボタンによるアリウープのフィニッシュは、Hall of Fameおよび競技性の高い…
このアップデートは、太平洋標準時の10月14日午前2時頃(日本時間では10月14日18時)にPlayStation®5とXbox Series X|Sでリリースされる予定です。Steam版のリリースは10月17日を予定しています。 GENERAL 10月17日金曜日の午前8時(太平洋時間)/午前11時(東…
NBA 2K26のモーションスタイルはよくわからない。 これといったおすすめ動画もないし、NBA 2K Tutesの検証は中途半端だし、NBA2KLABの検証はオフェンスとディフェンスに分かれてないし…と思っていたら、いつの間にか大幅拡充されてオフェンス、ディフェンス…
NBA 2K26では、まだビッグマンを作ってない。 だから、今年のリバウンド争いがどうなっているかさっぱりわからない。 でも、去年並みにオフェンスリバウンドが強力そうなのは感じている。 そこで、ボックスアウトで体を入れ替えるグリッチだ。 といっても、…
NBA 2K26でテイクオーバーがちょっと変わった。 変わったからどうなのかというと、たくさんの人がブラーを付けるようになった。 そういえば、2K25の最後のあたりからもう、結構な数のPGがブラー付けていて、ロックダウンはその対策にバイスを付けていて、バ…
NBA 2K26のメーターダンクは強力なので、あとはどうやってダンクに行くか。 そういうときに良い方法を教えてくれるのは、いつもダンクのことを考えているlakerfan氏。 話が長いのがかなり困るけれど、本当にすごい人だ。 今回も「ブッカーのアグレッシブブレ…
NBA 2K26でリズムシュートの仕様が変わった。 2K25であったリズムシュートのブーストがなくなって、ボタンシュートと同じになったはずなのに、やっぱりリズムシュートのほうが入りやすそうな雰囲気がしている。 そのあたり、実際どうなのか。 NBA2KLABが検証…
NBA 2K26で新しく追加されたノーディップシュート。 普通のシュートよりも早くシュートできるため、かなり強力なシュートと言えるだろう。 では、ノーディップシュートと普通のシュートで、コンテストにどのくらい差が出るのか、NBA 2K Tutesが検証している…
NBA 2K26になって、フローターが復活した。 みんなが使っているバム・アデバヨのフローターアニメーション。 それを支えるフロートゲームのバッジの効果を、NBA2KLABの動画で確認したいと思う。 www.youtube.com この動画では、フロートゲームのバッジがグリ…
NBA 2K26では、スクリーンを絡めたムービングスリーが猛威を振るっている。 では、こちらも真似していきたいのだけれど、シフティシューターがどのレベルであれば使っていけるのか。 NBA2KLABが詳細な検証を行っているので参考にしたい。 www.youtube.com こ…
NBA 2K26はアンクルブレークが強力な気がする。 ここ数年でもあまり見ない頻度でコートに転がされている。 そのあたりどうなのか。 NBA2KLABの検証動画を見てみよう。 www.youtube.com この動画では、アンクルアサシンのバッジの性能について、ディフェンダ…