NBA2Kのこと

NBA2Kのyoutube情報のおぼえがきです

2025-11-01から1ヶ月間の記事一覧

NBA 2K26 シーズン3のジャンプシュート

NBA 2K26もシーズン3に入って、リリース直後とだいぶ変わった。 なので、スターター4のアニメーションが解禁できたし、このあたりでジャンプシュートも見直しておきたい。 www.youtube.com この動画では、身長と3pt能力値別にベストなジャンプショットを紹介…

NBA 2K26 最近はホッピングが流行り?

NBA 2K26では、シュートチェックの際にブロックに飛ぶ必要があると言われている。 そのためかどうかわからないけれど、ロックダウンビルドではホッピングのためにジャンプ力83とか88が推奨されていたりする。 去年まではそんなにポゴスティックじゃなくてホ…

NBA 2K26 本当に変わる? 不思議なシュート設定

NBA 2K26の3pt平均成功率は思ったよりも低いらしい。 私の3pt平均成功率はというと…60%を超えている。でも、それに価値はない。 なぜかというと、ワイドオープンでしか打てないからだ。上手な人は、オープンでも黄色コンテストでもシュートして、そこそこ決…

NBA 2K26 アドレナリンとグリーンウィンドウの関係

NBA 2K26でアドレナリンの充電マークがついたら、シュートを打たないようにしている。 アドレナリンが減ったらシュート入らないよという説を参考にしているからだけれど、よく考えたら、アドレナリンが減ったらどのくらい入りにくくなるのかよく知らない。 N…

NBA 2K26 REP稼ぎの定番だけど知らないことがいっぱいのスターティング5

NBA 2K26でも、スターティング5がREP稼ぎの定番だ。 プレイしたことがほとんどないので知らないことが多い。 でも、スターター5のキャップブレイカーがほしいので、スターティング5をプレイするうえで最初に覚えておくことを探してみた。 www.youtube.com こ…

NBA 2K26 Pro-AMとRECのVC問題について

Pro-Am 3v3ゲームでのVC獲得量が、以前はPro-Am 5v5ゲームのものとして計算されていましたが、これが修正されました。 Pro-Am 5v5または他のゲームモードで獲得できるVCに変更はありません。 別途、The RECにおいて、試合後のリキャップ画面で表示されるVCが…

NBA 2K26 アップデート パッチノート v3.0 MyTEAM / MyNBA / MyGM / THE W PC

MyTEAM マッチメイキングがキャンセルされて再開された際に、未選択のラインナップがSalary Cap OnlineやKing of the Courtといったマルチプレイヤーゲームに持ち込まれる問題を解消しました。 All-Star Team-Upゲームによってスクワッドの勝利数がリセット…

NBA 2K26 アップデート パッチノート v3.0 GAMEPLAY / THE CITY GAME MODES / MyCAREER / MyPLAYER

GAMEPLAY NBAの新しいヒーブルール(クオーター終了間際の超長距離シュートのスタッツ集計に関するルール)のサポートを追加しました。 The City(ザ・シティ)の一部のゲームモードで、3秒バイオレーションのコールが行われない問題を修正しました。 チーム…

NBA 2K26 アップデート パッチノート v3.0 GENERAL

このアップデートは、太平洋標準時の11月17日午前2時頃(日本時間では11月17日19時)にPlayStation®5とXbox Series X|Sでリリースされる予定です。Steam版のリリースは11月28日以降を予定しています。 GENERAL 11月28日金曜日の午前8時(PT)/午前11時(ET)/…

NBA 2K26 ブリックウォールのバッジ効果と能力値の関係

NBA 2K26は、2K25と同じくらいスクリーンが強力だ。 その強力なスクリーンの効果をブーストする能力値はなんだろう。 ちょっと斜め上の結果になってくるけれど、どうも身長と体型のようなのだ。 NBA2KLABの検証動画が面白いので見てほしい。 www.youtube.com…

NBA 2K26 デジャンテ・マレーのリリースがドリブルに影響?

NBA 2K26でも、ダウンヒルでのクロスオーバーが猛威を振るっている。 ただ、時々どうやってもクロスオーバーが出ないでスナッチバックになってしまうときがある。 それがなぜかは分からないけれど、1つの要因として、ドリブルムーブにシュートフォームのリリ…

NBA 2K26 パスを使い分けてターンオーバーを減らす

NBA 2K26はパスが難しいようだ。 そこで普通のパス、バウンズパス、ロブパスを使い分けてターンオーバーを減らす方法を学んでみる。 www.youtube.com この動画では、ターンオーバーを減らすために、コントローラー設定を変更し、3種類のパスを使い分ける方法…

NBA 2K26 モメンタムクロスのモタモタはヘジテーションで調整

NBA 2K26のモメンタムクロスは有能っぽい。 エスケープだとディフェンスとの接触が怖い場面で、モメンタムクロスだとうまくすり抜けられることが多い。 そして、ホップジャンパーやスピンにつなげると実に怪しげな動きをする。 ただ、今年のモメンタムクロス…

NBA 2K26 ミニマークスマンのバッジ効果

NBA 2K26では、身長によるメリットデメリットが大きくなった。 それでは、身長が低いとメリットが生じるミニマークスマンはどんな感じなのだろう。 過去には、ミニマークスマンが高性能なせいで身長が低いほうが良い年もあった。 今年のミニマークスマンはど…

NBA 2K26 なんだアップデートじゃないのか

2025年11月4日 2K26 フェアプレイ 本日、私たちは「The City」でのトップREPレースを不正に操作したプレイヤーに対して措置を講じました。 アカウント共有を通じて獲得されたREPの進行状況は削除されました。競争の公平性を損なう、または不正な優位性を得る…

NBA 2K26 6'8がもっと進化するキャップブレイカーグリッチ

NBA 2K26の6'8オールラウンドビルドは進化している。 以前紹介したオールランドビルドでは、スティールが低かったりパス精度が低かったり結構大きな弱点があった。 nba2knokoto.jp 6’8の標準的なオールラウンドビルド NBA2KLABで紹介しているオールラウンド…

NBA 2K26 ベイルアウトのバッジ効果

NBA 2K26のベイルアウトは使えるのか。 ここ何作かのベイルアウトは、できれば使わないほうが良いという評価だったように思う。 それでは、NBA 2K26ではどうなっただろう。 www.youtube.com この動画では、ベイルアウトバッジの各レベルで、パス精度85を使用…