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NBA 2K26 最初のビルドで最高のビルドは無理

NBA 2K26のアーリーアクセスで、lakerfan氏がシーズンレベルを購入してキャップブレイカー+1を取得した。

そして、すっかり忘れていたキャップブレイカー+1で能力値がグーンとあがる事実を思い出させてくれた。

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この動画では、lakerfan氏がキャップブレイカー画面とビルダー画面を行ったり来たりしながら、キャップブレイカー+1で何ができるかを説明している。

おおざっぱにまとめてみる。

  • キャップブレイカー+1で上がる能力値と、ビルダーで作成するときのコストには相関性はない。
  • キャップブレイカー画面を見てなにこれボーナスじゃんと思うときもある。
  • キャップブレイカー画面はビルダーで作成しているときには確認できない。
  • キャップブレイカーを最も効率よく使えるビルドを検証するには、膨大な時間がかかりそうだ。

というような内容だった。

身長6'8のピュアスラッシャービルドを見てみると、3pt能力値が25しかないのに、キャップブレイカー+5を使うと62までいける。

62なら3ptを打てないこともない…ちょっときびしいか。

でも、スタンディングダンクを見ると、キャップブレイカー+5で能力値を+22できて75まで上げられる。ブロンズライズアップおいしいのでは?

身長6’8で外のシュートがまったくないビルド(Lakerfan)

3ptシュートに5ポイント振ると、プラス37で62までいける(Lakerfan)

身長6’5の3&Dビルドでは、どうかというと、ドライビングダンクがすごい。

92までいっちゃう。ジャンプ力が足りないからポスタライザーとかコンタクトダンクアニメーションはアンロックできないけど。

オフェンスリバウンドなんかは+45できて73あれば速攻時は結構取れそう。

身長6’5の3&Dビルド(Lakerfan)

ドライブダンクとかリバウンドとか一気に実用レベルまでいけそう(Lakerfan)

そんなわけで、キャップブレイカーまで考慮したビルドと言っても、最高の効率で作れるビルドは今の時点では難しいという結論だった。

最初のビルドはほどほどのビルドで良さそうだ。

lakerfan氏はほかの動画で、自身の公開しているPG、ロックダウン、センターのビルドで、キャップブレイカーがどう作用するかを紹介している。

興味のある方はぜひ見てみてほしい。