NBA 2K26では、なぜかボール所持時のスピード86にしているビルドが多い気がする。
ゴールドのライトニングラウンチはそんなに価値が高いのだろうか。
NBA2KLABの検証動画を見てみる。
この動画では、コートの幅いっぱいを使って、ドリブルを始めてから4回ボールをバウンドさせるまでの違いを検証している。
すべてのテストでボール所持時のスピード86のキャラクターを使い、バウンドからバウンドまでのフレーム数を計測。バッジなしと各レベルのバッジでどれほど違うかを集計した。
その結果、ブロンズで4%、シルバーで5%、ゴールドで8%、HOFで9%、レジェンドで14%のブーストがあることが分かった。

シルバーとHOFはちょっと残念なのかな?
これはボール所持時のスピードを一定にして検証しているから、MAX+1とMAX+2を使うときに参考にできると思う。