NBA 2K 24のスペースクリエイターバッジの使い勝手はどうなのか。 23ではHOFのハードルが低く、よろけモーションを誘発できて、決定率も良く、いいことばっかりだけれど、ムービング3の成功率も高く、ステップバックシュートをするくらいなら……ということで…
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