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このアップデートは今週、プレイステーション5とXboxシリーズXISからリリースされ、その後、シーズン2開始前にSteamでリリースされます。
GENERAL
・10月18日(金)PT午前8時/ET午前11時/BST午後4時(日本時間で10月19日午前1時)に発売されるNBA 2K25 Season 2の準備を進めています。ご期待ください!
・すべてのゲームモードにおいて、音声と解説に多くの追加と改善が加えられています。
・ロサンゼルス・レイカーズのインシーズントーナメントチャンピオンシップのバナーが追加されました。
・オーランド・マジックのクラシックコート(1994-95)のバスケットスタンションが、歴史的な正確性を保つために更新されました。
・シカゴ・ブルズの黒いショルダーストライプは、正しいシーズンのユニフォームにのみ表示されるようになりました。
・NBAファイナルMVPトロフィーは、最近のデザイン変更を反映するよう更新されました。
・シューズクリエイターメニューでシューズを編集する際に発生していたハングアップを修正しました。
・すべてのモードにおいて、ゲームプレイ中の交代要員メニューで選手が「ホット」と正しく表示されるようになりました。
・ロスター作成メニューからローテーションタイムラインを変更した場合、適切に保存されるよう修正。
・コミュニティからの要望により、ロスター作成メニューにおいて、プレーヤーを削除、トレード、または割り当てた後、リストの次に利用可能なプレーヤーがハイライトされるようになりました。
・選手の作成時にシグネチャージャンプショットを変更した場合、メニューで正しくプレビューされるようになりました。
・選手を作成し、シグネチャーのアニメーションを調整した後にタトゥーを更新しようとすると、選手が表示されなくなる問題を修正しました。
・以下の現在のユニフォームが更新されました(次回のロースター更新後に反映されます):
- Los Angeles Lakers (Jerry West commemorative patch)
- Memphis Grizzlies (new sponsor patch)
- Miami Heat (new sponsor patch)
- New Orleans Pelicans (new sponsor patch)
- Orlando Magic (Pat Williams commemorative patch)
- Philadelphia 76ers (new sponsor patch)
- Portland Trail Blazers (Bill Walton commemorative patch)
- Toronto Raptors (new sponsor patch)
- Washington Wizards (new sponsor patch)
・以下のコートは、正確さを期すため、デザインの更新や修正が行われました。
- Dallas Mavericks (Primary)
- Portland Trail Blazers (Primary)
顔の外観更新やその他の調整を行った選手は以下の通り:
- New Player Scans
Cam Christie
Cam Spencer
Jalen Bridges
Jermaine Samuels Jr.
Johnny Furphy
K.J. Simpson
Nate Williams
N'Faly Dante
Nyadiw Puouch
- Tattoo Updates
AJ Johnson
Anthony Davis (historic version)
Anthony Edwards
Baylor Schierman
LaMelo Ball
LeBron James
Liz Dixon
Natasha Mack
Rae Burrell
Sug Sutton
Tyler Smith
- Hair Dynamic Updates
Aaliyah Edwards
Andre Drummond
Antonio Reeves
Bobi Klintman
Breanna Stewart
Bridget Carleton
Carlton Carrington
Charisma Osborne
Cole Anthony
Crystal Dangerfield
Dalano Banton
Diamond DeShields
Dillon Jones
Erica Wheeler
Gary Trent Jr.
Jalen Brunson
Johnathan Mogbo
Jordan Horston
Marquesha Davis
Melive Ajinca
Mikiah Harrigan
Nneka Ogwumike
Pacome Dadiet
Rob Dillingham
Stephon Castle
Terrence Shannon Jr.
Tristen Newton
- General Hairstyle or Likeness Updates
Aaron Wiggins
Coby White
Dennis Schröder
Kate Martin
Kelly Oubre Jr.
Kemba Walker
Paul Reed
Quenton Jackson
Shawn Bradley
GAMEPLAY
・パススティールの有効性を減らすため、パスの出し手に近い位置での非現実的なキャッチや、逆方向を向いたブラインドキャッチの調整など、さまざまな調整を行いました。
・ショットコンテストのロジックを改善し、ペリメーターディフェンス、インサイドディフェンスともに、より信頼性の高いカバレッジスコアを実現。「ハンドダウン」シチュエーションはタイトとして登録されなくなりました。オープンショットのバランスを維持するため、若干のバフが適用されました。
・プロスティックでのドリブルやシュート時の反応が改善され、キャッチ&シュート時の遅延が減少しました。
・ローポストでのフェードが過剰に有効になっていた問題を修正。
・720スピンの不具合やトリプルスレットからの不要なダブルヘジテーションムーブなど、いくつかのドリブルムーブの分岐を修正。
・スタンディング・フローターはクローズ・ショットのレーティングを適切に使用するようになり、ドライビング・フローターはドライビング・レイアップとクローズ・ショットの高い方の加重平均を使用するようになりました。
・ダブルドリブル違反を防ぐため、ポストスピンショットをライブドリブルのシチュエーションに制限し、違反がコールされることなくポストでダブルドリブルが発生することを許していた関連性のない問題を修正しました。
・ディープ・ポスト・ドロップ・ステップの効果に若干のナーフが加えられました。
・うつ伏せのシュート着地は、背後からヒットされた場合のみ発動するようになりました。
・キャッチの衝突を調整し、アニメーションのカバレッジを向上させ、より適切な状況でプレイできるようにしました。
・ボールの取り付けロジックを改善し、特にダンクやレイアップをドリブルの途中で開始する際のロジックを改善しました。
・短いクォーターや、MyTEAMのTriple Threatのようなゲームクロックのないモードにおいて、テイクオーバーメーターの進捗を異なるようにスケーリングするサポートを追加。
・リバウンドの直後にターンオーバーが起こった場合、2Kカメラフリップがプレーの方向を混乱させる問題を修正。
・手動で選択したディフェンスのマッチアップは、タイムアウトがコールされた後にリセットされなくなりました。
・ジョーダン・クラークソンのステップバックジャンパーの1つを調整し、ドリブルの初速が非現実的にならないようにしました。
・デビン・ブッカーのポストシミーフェードパッケージを更新。
・マーク・ウィリアムズのシグネチャージャンプショットをビッグマンだけに有効なものに変更。
・特定のドリルでショットマーカーから離れすぎた場合、Go-To Shotからブレイクアウトするように修正。
・ダンクコンテストでセルフ・アリウープが非常に難しくなっていた問題を修正。
・ダンクコンテストで、ミスしたダンクに不正に得点が与えられるバグを修正しました。
CITY/PRO-AM/REC/THEATER/PROVING GROUNDS
・パフォーマンス、安定性、ビジュアルに多くの改良が加えられ、シティでの全体的な体験が向上しました。
・ストリートボールのCo-opゲームにおける安定性と接続の問題を解決するため、いくつかの変更が行われました。
・ソーシャルメニューでNBA 2K25をプレイしているフレンドが正しく表示されるようになりました。
・Squad Finderを使用した後、イベントセンターに入ろうとするとハングすることがあった問題を修正。
・スクワッドがイベントセンターに入ろうとする際の問題を修正。
・複数のゲームをプレイした後も、Proving Groundsのトップランカーアイコンが適切に維持されるように修正。
・Proving Groundsでレベルアップした際、プレイヤーランキングが表示されるように修正。
・Proving Groundsのゲームにおいて、ショーツの長さをカスタマイズできるようになりました。
・リーサル・シューターによるドリルのホットゾーンの獲得がより簡単になりました。
・シティでのチームメイトのダンスが調整され、どのような状況でも適切に同期できるようになりました。
・ゲータレード・トレーニング施設でチームモート・ダンスを試みた場合、他のプレイヤーが適切に参加するようになりました。
・The TrackのLeaderboardにトップタイムが追加されるのが遅れることがある問題を解決しました。
・プロアマメニューの選手募集タブにフレンドが正しく表示されるようになりました。
・MyCOURTにおいて、シュートアラウンドゲームが複数回連続して行われた場合にハングアップすることがあった問題を修正しました。
・MyCOURT シューティングドリルのスコアタイルが適切な選手に正しくマッチするようになりました。
・全体的なクエスト体験を改善し、モード全体を通じて適切な進行とクエスト完了を保証するために、複数の修正と調整が行われました。
・個人的な目標やキャリア全体の進捗に関連するコンテンツを最適化するため、さまざまな調整と修正が行われました。
・ダイナスティ・モーメントとGOATモーメントの両方において、ステータスのトラッキングと必要条件についていくつかの調整が行われました。
・ソーシャルメディア・メッセージの正確性と適切な頻度を確保するため、多くの改善が行われました。
・MyCAREERのセーブをロードしようとすると、不定にハングアップする問題を修正しました。
・オフシーズンにオープンランをプレーしようとしたり、次のシーズンに進もうとしたりすると、プログレッションブロッカーが発生する可能性があった問題を修正。
・NBAデビュー・クエストが正しく完了しなかった場合、NBAシーズンでの試合のシミュレーションができなくなることがあった問題を修正。
・NBAのレギュラーシーズンの試合がNBAカップの後に行われない可能性があった問題を修正。
・MyPLAYERの前にいる選手が負傷した場合、スターターになるための進行が止まってしまうことがある問題を修正しました。
・「NBAデビュー」、「パーソナル・ゴール」、「NBAカップ・チャンピオン」の問題を修正しました: NBA Cup Champion」、「Matchup Nightmare - Bonus Challenge 2」、「Gatorade Workout」の各クエストで、完了後も有効なままになってしまうことがある問題を修正。
・必要な12ドリルを完了する前に、ワークアウト・ウォリアーが獲得されたと表示される問題を修正。
・フランチャイズ・プレーヤーに関する問題を修正しました: パラダイスでのトラブル」クエストで、目標に誤った選手が表示される問題を修正しました。
・Face of the Franchise(フランチャイズの顔)」クエストで、次のシーズンに進む際に誤って失敗することがある問題を修正しました。
・マイミニッツメニューに加えられた変更が、次のNBAゲームに適切に適用されるように修正。
・マキシマム・オーバードライブクエストがOVR 95に達した際に正しく進行するように修正。
・次のHeart of a Dynastyゲームを再試行またはプレイしようとすると、ハングすることがあった問題を修正。
・チーム練習場またはBrickley's Gymにいる場合、Heart of a Dynastyのゲームを正常に開始できるように修正。
・オフシーズンのアクティビティを完了した後に、報酬が正しく受け取れない場合がある問題を修正しました。
・3PTまたはダンクコンテストで優勝した際のGOATモーメントの完了が遅れることがなくなりました。
・3vs3のテストビルドゲームに参加する際、MyPLAYERの正しい総合評価が表示されるようになりました。
・テストビルドのゲームで、MyPLAYER以外のプレイヤーをコントロールしてしまうことがあった問題を修正しました。
・テストビルドのゲームは、現在選択されている難易度でプレイされるようになりました。
・試合前のシュートアラウンド・テイクオーバー・メーターの充填がより簡単になりました。
・同一ゲーム内で複数の記録達成スピーチをサポートし、これらが有効な場合の全体的な流れを改善しました。
・Jalen Murphy Showの特定のシーンが誤った場所で行われることがある問題を修正しました。
・ユーザーからの報告により、NBA第1シーズン中の解説において、一部の2年目選手がルーキーと呼ばれることがあった問題を修正。
MyTEAM
チャレンジ
- すべてのシーズン、ライフタイム、およびその他のチャレンジの種類が単一のリストに表示されるのではなく、選択したカテゴリーにフィルタリングされるようになりました。
- 完了したチャレンジのアワードは、未開封パックに表示される前、または受け取る前に、チャレンジメニューから請求する必要があります。
- MyTEAMポイントおよびMyTEAM REPを受け取る前に、チャレンジメニューから申請する必要があります。
- アクティブなチャレンジのゲーム内およびポーズメニューのトラッカーを改善しました。
- クラッチタイムチャレンジの試合で、勝利条件がゲーム内のスコアオーバーレイに表示されるようになりました。
- スタッツトラッキングチャレンジゲームが完了しないことがある問題に対処。
取引所
- オークションに出品できないカードを、出品可能なExchangeに追加できるようになりました。シーズンリワードのような特定のカードテーマは、これまで通りExchangeから制限されます。
- 同じカードの複製を同時にExchangeに追加できるようになりました。
オークションハウス
- シューカードが適用されたプレイヤーオークション出品に、適用されたテイクオーバー名が表示されるようになりました。
インゲーム
- ゲームプレイ中にDパッドを上に押すことで、ゲームプレイHUDの表示を切り替えられるようになりました。
- マルチプレイヤーゲームにおいて、対戦相手のカスタマイズHUD設定が、ローカルプレイヤーのボールハンドラーテキストの設定を上書きしないようになりました。
- トリプルスレットモードのカメラ設定が保存されない問題に対処。
- シングルプレイヤーモードでの再戦後にコーチブーストが適用されるようにしました。
- プレイヤーモード
- ゲートキーパースポットが選択された場合、必要な賞金ポイントが表示されるようになりました。
- ゲートキーパー戦の開始前に、賞品名を含むオーバーレイが表示されるようになりました。
トリプルスレットパーク
- ダイナミック・デュオと進化した選手カードが、Triple Threat Parkのプレゲームで正しく表示されるようになりました。
- Triple Threat Parkの試合が毎日の連勝記録にカウントされないことがある問題を修正しました。
- MyPLAYERの身長がTriple Threat Parkのサイドラインに正確に表示されるようになり、コートへの侵入を防ぐプロテクションが追加されました。
- Triple Threat Parkのゲームで、フープに最も近いチームメイトへのアイコンパスが有効になりました。
- Triple Threat Parkのゲーム中に、ディフェンスのマッチアップを調整できるようになりました。
- Triple Threat Parkのゲームで、ディフェンス時にパス/選手交代ボタンを押し続けることで、誰がガードになるかを切り替えられるようになりました。
- トリプルスレットパークでプレーした試合が、選手カードのスタッツに貢献するようになりました。
- その他、Triple Threat Parkでの観戦に関する様々な改善が行われました。
対決
- ショーダウン・メニューのウィークリー賞品に関する詳細な説明が追加されました。
- Showdown Leaderboardの統計でユーザーから報告された問題を修正しました。
キング・オブ・ザ・コート
- ショーダウン・メニューのキング・オブ・ザ・コートの資格取得に必要なゲーム数を修正しました。
- 資格のあるプレイヤーのステータステキストを「NOT STARTED」から「QUALIFIED」に更新しました。
- キング・オブ・ザ・コート 「メニューの 」QUALIFIED 「を 」QUALIFIED "に更新。
- エキシビション・ミッションで、ロックされた選手カードを送信できるようになりました。
- エキシビションミッションの期間を選手選択画面に移動し、利用可能なミッションとすでに開始されているミッションを区別しやすくしました。
ラインナップ
- オートフィルラインアップに重複した選手が並ぶのを防ぐ対策を追加。
- オンザフライでの 「カスタム 」ラインアップを有効にしました。「ラインアップの編集 」タブ-「コーチ・ゲームプラン 」メニューで設定できます。
- その他、コーチ・ゲームプランの設定に様々な改良が加えられました。
その他の修正
- マイコレクションメニューで、選手カードが全体的にソートされない不具合を修正。
- ドミネーションにおいて、選択した難易度の必要得点差がポーズメニューのチャレンジトラッカーに追加されました。
- スクリメージとプラクティスの両方が改善されました。
- トレーニングハブのプレイ
- フリースタイルシュートアラウンドのデフォルト難易度をProに変更。
- 4ポイントが+/-やその他のスタッツに正確に貢献するようになりました。
- MyTEAMチュートリアルを完了した後や、複数の賞品を獲得した後に、まれにメニューが反応しなくなることがありましたが、これを修正しました。
- Shattered賞の受賞。
- Ascensionで発生する可能性のあるビジュアルの問題に対処しました。
MyNBA ERAS/MyGM/THE W
・MyNBA Eras、MyNBA Eras Online、The Wにおいて、さまざまな安定性の修正と改善が行われました。
・引退が上書きされた後、翌シーズンに選手がリーグに存在しなくなる不具合を修正しました。
・NBAカップのスケジューリングロジックを調整し、すべての試合が正しく割り当てられ、スケジューリングされるようにしました。
・MyNBA Erasのオフシーズンにおいて、FIBA予選およびFIBAフレンドリーゲームをプレイしようとした際に、FIBAチームを適切に選択してコントロールできるようになりました。
・後のMyNBAシーズンでFIBAの試合をプレーまたは再戦しようとしたときに、まれにハングアップすることがあった問題を修正しました。
・MyNBA ErasまたはMyWNBA Erasのファイナルで、相手チームのプレーヤーが優勝チームと一緒に祝杯を挙げることがある問題を修正。
MyWNBA
・MyNBA ErasおよびMyWNBAのカンファレンスファイナルで勝利した後、正しいセレブレーションシークエンスが再生されるようになりました。
・MyGMで関連する仕事を引き受けた場合、ライバルチームとの今後の試合が期待通りにスケジュールされるようになりました。
・MyGMのチームセレクト画面で、観戦する側としない側を選択できるようになりました
・歴史的な正確性を期すため、マジック対バードの時代においてオールNBAサードチームが選出されないよう修正。
・パーフェクトリリースのエフェクトが3PT中に正しく表示されるようになりました。
MyNBA時代のコンテスト
・MyNBA Eras のフリーエージェンシーにおいて、選手カード上の契約オファーが選手の興味別にソートされるようになりました。
・ステフ時代の以下のユニフォームが追加されました(次回のロースター更新後に反映されます):
- 2014 Detriot Pistons
- 2014 San Antonio Spurs
- 2015 Denver Nuggets
- 2015 Toronto Raptors
- 2017 Dallas Mavericks
・MyNBAで招待を受け付けた後に発生する可能性のあるハングを修正。
エラス・オンライン
・MyNBAエラス・オンラインのオフシーズンのスタッフ契約期間中に発生する可能性のあるハングを修正しました。
・MyWNBAのオフシーズンのキャッチアップ・スカウティング期間中にMyWNBAオンラインが進行できなくなることがある問題を修正しました。
・MyWNBAおよびThe Wのコミッショナーズカップ決勝戦で正しいボールが使用されるようになりました。
・The Wにおいて、キャリア終了の負傷により発生する可能性のある、ユーザーから報告されたプログレッション・ブロッカーを修正しました。
・The WでBuzz pillarのレベルアップ時にエンドースメントメニューが適切に起動するようになりました。
・The Wの特定の記者会見において、シューズブランドの選択メニューが正しく表示されない場合があった問題を修正。
・The Wの記者会見中に、MyPLAYERのアクセサリーが適切に表示されるようになりました。
PC
・全体的な体験を向上させるために、様々な安定性とパフォーマンスの最適化が行われました。
・特定のハードウェア構成でゲームを起動した際にハングアップする可能性があった問題を修正し、エラーメッセージを明確にしました。
・シェーダーのコンパイル処理に様々なアップデートを加え、効率性とメッセージの明瞭性を向上。
・特定のハードウェア構成で、シティのストリートボールコート「サイドライン」に入ろうとするとハングする可能性があった問題を修正。