NBA2Kのこと

NBA2Kのyoutube情報のおぼえがきです

NBA 2K26 パティ・ミルズにそっくりな6'5-6'9のシュートフォーム

NBA 2K26でも、評価が高いパティ・ミルズのシュートフォーム。 それが6’5-6’9でも使えるとしたらどうだろう。 ビルドを変えても同じフォームが使えたら、すごい便利だ。 HERE'S THE JUMPER and a SNEAK PEAK of my next video!6'8 POINT CENTER w/ PATTY MI…

NBA 2K26 アップデート パッチノート v4.0

このアップデートは、太平洋標準時の1月6日午前2時頃(日本時間では1月6日19時)にPlayStation®5とXbox Series X|Sでリリースされる予定です。Steam版のリリースは1月9日以降を予定しています。 GENERAL 1月9日金曜日の午前8時(PT)/午前11時(ET)/午後4時(…

NBA 2K26 ベテランプレイヤーが知っているTIPS 50個

NBA 2K26には、何も説明されない情報が多すぎる。 そのあたりをまとめて紹介してくれるのは、やっぱり我らがJoe Knows氏だ。 www.youtube.com この動画では、ベテランプレイヤーだけが知っている50のヒントや設定、テクニックについて詳しく解説されている。…

NBA 2K26 ポストフェードの天才のバッジ効果

NBA 2K26では、ポストフェードの天才がなくてもポストフェードがバンバン決まる。 それなら、ポストフェードの天才の効果を盛っていけばもっとすごいのではないか。 それにどれだけ価値があるのか、NBA2KLABの検証動画を見てみたい。 www.youtube.com この動…

NBA 2K26 ダイマーのバッジ効果

NBA 2K26はシュートが決まりやすい。 シュートが決まりやすい環境で、ダイマーがどれくらい効果を発揮できるのか。 NBA2KLABの検証動画を見てみよう。 www.youtube.com この動画は、ダイマーのバッジの検証動画だ。 検証方法 パサーのパス精度は85。 3pt85の…

NBA 2K26 キャップブレイカーグリッチの秘密が少しだけ解明された

NBA 2K26になって、キャップブレイカー+1で上がる値が1ではなくなった。 下手したらキャップブレイカー+1で能力値が+12されるなんてこともある。 そのあたりを利用したグリッチーなビルドもかなり出回っていて、普通のビルドとは一線を画している。 そんなキ…

NBA 2K26 おもしろグリッチいろいろ

NBA 2K26の不具合はまだいろいろ残っている。 オンライン対戦には直接関係しないけれど、ちょっとだけ便利なグリッチもある。 ただ、グリッチを利用してBANされることもあるみたいなので、気を付けてほしい。 www.youtube.com Taz(タトゥーや外見のカスタマ…

NBA 2K26 スティール99にする価値はあるのか その2

NBA 2K26のスティール99に夢を見てもいいのか。 今日はその第2回で、waff6ix氏の動画を見ていきたい。 www.youtube.com この動画では、スティールの能力値99の真の価値と、閾値ごとの使用感について、経験豊富なロックダウンの視点から詳しく解説されている…

NBA 2K26 スティール99にする価値はあるのか その1

NBA 2K26はプラックスティールがなくなって、オンボールスティールが弱くなった。 一方、レーンスティール、いわゆるパスカットは今まで通りのかなり強い性能のままだ。 この状況でスティール99にする価値があるかどうか考えてみる。 www.youtube.com この動…

NBA 2K26 クリスマスプレゼントのイベントが始まった

NBA 2K26では、クリスマスプレゼントのイベントが復活した。 24以来? 25はロッカーコードだけだった気がする。 'Tis the season for dishing out some gifts Swing by the Christmas Tree in The City starting now and every day through 12/25 to receive…

NBA 2K26 KDのポストフェードが高性能

NBA 2K26でも、止められないグリッチーなシュートがある。 それがKDのポストフェードらしい。 最初、GB3氏が1v1で流行しているポストフェード祭りの動画を公開した。 www.youtube.com その後に、RyanCantMiss氏がKDのポストフェードの壊れ具合と一歩進んだ使…

NBA 2K26 キャップブレイカーなしでも楽しい あればもっと楽しいビルド 6'4 6’8 6’10

NBA 2K26のグリッチーなビルドには2種類ある。 キャップブレイカーがなくても使えて、キャップブレイカーが増えてきたらどんどん性能が良くなるビルドと、キャップブレイカーがないとまったく機能しないビルドだ。 今回はHAUNTING氏がキャップブレイカーがな…

NBA 2K26 やっぱりドロップステップが大事

NBA 2K26では、ポストプレイがいろいろ拡充されて、上手なセンターがクルクル回りながら得点する姿はすごく魅力的だ。 そんなポストプレイの中でもドロップステップは、単純な動きなのであまり魅力がないのだけれど、単純なだけにすごく強力で、対処が難しい…

NBA 2K26 ポスタライザーのバッジ効果

NBA 2K26のダンクメーターには何の要素が関わってくるのか。 ドライビングダンクの能力値なのか、ポスタライザーのバッジレベルなのか、はたまたジャンプ力や力の強さなのか。 NBA2KLABが毎年恒例のポスタライザーの検証で、今年はちょっと深堀していろいろ…

NBA 2K26 シーズン3のジャンプシュート

NBA 2K26もシーズン3に入って、リリース直後とだいぶ変わった。 なので、スターター4のアニメーションが解禁できたし、このあたりでジャンプシュートも見直しておきたい。 www.youtube.com この動画では、身長と3pt能力値別にベストなジャンプショットを紹介…

NBA 2K26 最近はホッピングが流行り?

NBA 2K26では、シュートチェックの際にブロックに飛ぶ必要があると言われている。 そのためかどうかわからないけれど、ロックダウンビルドではホッピングのためにジャンプ力83とか88が推奨されていたりする。 去年まではそんなにポゴスティックじゃなくてホ…

NBA 2K26 本当に変わる? 不思議なシュート設定

NBA 2K26の3pt平均成功率は思ったよりも低いらしい。 私の3pt平均成功率はというと…60%を超えている。でも、それに価値はない。 なぜかというと、ワイドオープンでしか打てないからだ。上手な人は、オープンでも黄色コンテストでもシュートして、そこそこ決…

NBA 2K26 アドレナリンとグリーンウィンドウの関係

NBA 2K26でアドレナリンの充電マークがついたら、シュートを打たないようにしている。 アドレナリンが減ったらシュート入らないよという説を参考にしているからだけれど、よく考えたら、アドレナリンが減ったらどのくらい入りにくくなるのかよく知らない。 N…

NBA 2K26 REP稼ぎの定番だけど知らないことがいっぱいのスターティング5

NBA 2K26でも、スターティング5がREP稼ぎの定番だ。 プレイしたことがほとんどないので知らないことが多い。 でも、スターター5のキャップブレイカーがほしいので、スターティング5をプレイするうえで最初に覚えておくことを探してみた。 www.youtube.com こ…

NBA 2K26 Pro-AMとRECのVC問題について

Pro-Am 3v3ゲームでのVC獲得量が、以前はPro-Am 5v5ゲームのものとして計算されていましたが、これが修正されました。 Pro-Am 5v5または他のゲームモードで獲得できるVCに変更はありません。 別途、The RECにおいて、試合後のリキャップ画面で表示されるVCが…

NBA 2K26 アップデート パッチノート v3.0 MyTEAM / MyNBA / MyGM / THE W PC

MyTEAM マッチメイキングがキャンセルされて再開された際に、未選択のラインナップがSalary Cap OnlineやKing of the Courtといったマルチプレイヤーゲームに持ち込まれる問題を解消しました。 All-Star Team-Upゲームによってスクワッドの勝利数がリセット…

NBA 2K26 アップデート パッチノート v3.0 GAMEPLAY / THE CITY GAME MODES / MyCAREER / MyPLAYER

GAMEPLAY NBAの新しいヒーブルール(クオーター終了間際の超長距離シュートのスタッツ集計に関するルール)のサポートを追加しました。 The City(ザ・シティ)の一部のゲームモードで、3秒バイオレーションのコールが行われない問題を修正しました。 チーム…

NBA 2K26 アップデート パッチノート v3.0 GENERAL

このアップデートは、太平洋標準時の11月17日午前2時頃(日本時間では11月17日19時)にPlayStation®5とXbox Series X|Sでリリースされる予定です。Steam版のリリースは11月28日以降を予定しています。 GENERAL 11月28日金曜日の午前8時(PT)/午前11時(ET)/…

NBA 2K26 ブリックウォールのバッジ効果と能力値の関係

NBA 2K26は、2K25と同じくらいスクリーンが強力だ。 その強力なスクリーンの効果をブーストする能力値はなんだろう。 ちょっと斜め上の結果になってくるけれど、どうも身長と体型のようなのだ。 NBA2KLABの検証動画が面白いので見てほしい。 www.youtube.com…

NBA 2K26 デジャンテ・マレーのリリースがドリブルに影響?

NBA 2K26でも、ダウンヒルでのクロスオーバーが猛威を振るっている。 ただ、時々どうやってもクロスオーバーが出ないでスナッチバックになってしまうときがある。 それがなぜかは分からないけれど、1つの要因として、ドリブルムーブにシュートフォームのリリ…

NBA 2K26 パスを使い分けてターンオーバーを減らす

NBA 2K26はパスが難しいようだ。 そこで普通のパス、バウンズパス、ロブパスを使い分けてターンオーバーを減らす方法を学んでみる。 www.youtube.com この動画では、ターンオーバーを減らすために、コントローラー設定を変更し、3種類のパスを使い分ける方法…

NBA 2K26 モメンタムクロスのモタモタはヘジテーションで調整

NBA 2K26のモメンタムクロスは有能っぽい。 エスケープだとディフェンスとの接触が怖い場面で、モメンタムクロスだとうまくすり抜けられることが多い。 そして、ホップジャンパーやスピンにつなげると実に怪しげな動きをする。 ただ、今年のモメンタムクロス…

NBA 2K26 ミニマークスマンのバッジ効果

NBA 2K26では、身長によるメリットデメリットが大きくなった。 それでは、身長が低いとメリットが生じるミニマークスマンはどんな感じなのだろう。 過去には、ミニマークスマンが高性能なせいで身長が低いほうが良い年もあった。 今年のミニマークスマンはど…

NBA 2K26 なんだアップデートじゃないのか

2025年11月4日 2K26 フェアプレイ 本日、私たちは「The City」でのトップREPレースを不正に操作したプレイヤーに対して措置を講じました。 アカウント共有を通じて獲得されたREPの進行状況は削除されました。競争の公平性を損なう、または不正な優位性を得る…

NBA 2K26 6'8がもっと進化するキャップブレイカーグリッチ

NBA 2K26の6'8オールラウンドビルドは進化している。 以前紹介したオールランドビルドでは、スティールが低かったりパス精度が低かったり結構大きな弱点があった。 nba2knokoto.jp 6’8の標準的なオールラウンドビルド NBA2KLABで紹介しているオールラウンド…